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jueves, 20 de abril de 2017

jueves, 30 de marzo de 2017

Pechakucha

Pechakucha es un formato de presentación en el cual se expone una presentación de manera sencilla e informal mediante 20 diapositivas mostradas durante 20 segundos cada una. creado por Astrid Klein y Mark Dytham de Klein-Dytham Architecture (KDa) en Tokio en 2003.

Pechakucha night: Pecha Kucha Night se diferencia de otros eventos por su formato de rápida presentación: cada orador tiene solo 6.40 min para exponer su idea. La audiencia experimenta una increíble diversidad de presentaciones en un breve período de tiempo.
integrantes:Gonzalo Andrés Sorian y Joaquin Oliva
Vamos a hablar de la saga de La tierra perdida (pelicula)


jueves, 9 de marzo de 2017

Volvimos de las vacaciones

¡Buenas gente!

Regresamos al colegio con entusiasmo y con ganas de trabajar espero que este año se cumpla lo querido. 

                           Resultado de imagen para año 2017 graffiti

jueves, 24 de noviembre de 2016

Blog de Eugenia Castro: http://eugeecastro.blogspot.com.ar/

Blog de Paulina Diaz :http://paulinadiazesjando.blogspot.com.ar/

Blog de Sasha Oggierhttp://sashaoggierblog.blogspot.com.ar/

Un nuevo desafio

Un nuevo reto

Realizar una modificación en el código para que la luz parpadee de la siguiente manera:

  • Prendido 3 segundos
  • Apagado 2 segundos
  • Prendido 2 segundos
  • Apagado 1 segundos
  • Prendido 1 segundo
  • Apagado 0.5 segundos
  • Que luego vuelva a arrancar

arduino 3

Grupo: Paulina Diaz, Eugenia Castro, Sasha Oggier y Gonzalo Soriano.

Esta vez prendimos que un led se prenda y se apague mediante un pulsador.

Lo que necesitamos fueron:

-Una Placa
-Una Potoboard
-Un led
-Un pulsador
-Dos resistencias de distinto tipo
-Tres cables fríos 
-Tres cables cálidos





Los pasos a seguir fueron:
  1. Conectar el botón pulsador a la protoboard de forma que cada una de sus patas queden en las dos secciones de la protoboard.

                                         



      2. Después, conectar una resistencia (ralla color negro) a una de las patas del pulsador y otra del lado negativo del potoboard.




      3. La señal va en el medio y del otro lado lo conectamos al pin 2.


      4. Ahora alimentamos la placa con 5v (cinco voltios) conectando el pin a la linea roja positiva del potoboard.

     5. Después, conectamos Tierra de la placa (GND) al negativo de la potoboard





    6. Conectamos la otra pata restante del pulsador al positivo del potoboard.


       7. Ahora conectamos el resto del potoboard, unimos el positivo con positivo y el negativo con negativo.


       8. Ahora conectamos un led con la pata negativa en la linea negativa de la potoboard y una resistencia para que el led no se queme. 

       9. Ahora lo único que queda hacer es realizar el boceto de Arduino que nos debe quedar así:


prendimos un led



Prendimos un led en la placa.

void setup() {
  pinMode(13, OUTPUT);


}

void loop() {
  digitalWrite(13, HIGH);
  delay(2000);
  digitalWrite(13, LOW);
  delay(2000);

}
________________________

void setup() {
  pinMode(13, OUTPUT);


}

void loop() {
  digitalWrite(13, HIGH);
  delay(3000);
  digitalWrite(13, LOW);
  delay(2000);
  digitalWrite(13, HIGH);
  delay(2000);
  digitalWrite(13, LOW);
  delay(1000);
  digitalWrite(13, HIGH);
  delay(1000);
  digitalWrite(13, LOW);
  delay(500);

}